#author("2019-04-24T20:47:36+00:00","","") #author("2019-07-19T10:44:23+00:00","","") [[雑談掲示板]] -このご時世にブラウザゲームか・・・スマホ対応にしてくれるといいなぁ -- &new{2018-03-12 (月) 23:36:24}; -全然話題になってない気がするわね -- &new{2018-06-18 (月) 21:01:24}; -たまにニコニコに広告出てるけど話題になってるのこれ? -- &new{2018-09-19 (水) 15:03:54}; -見た目と職業一致してないキャラだらけなんだが… -- &new{2019-03-07 (木) 07:32:19}; -どういうゲームすらいまだにわからん -- &new{2019-03-17 (日) 10:52:59}; -いつの間にか15万人達成してた -- &new{2019-03-27 (水) 15:57:36}; -いつの間にか始まってたからやってみたらリセマラ必要ないのかこれw -- &new{2019-04-01 (月) 14:40:00}; -相手のスキルのゲージのたまり方が分かりにくいのが解りにくさに貢献してるっす。キャラも音楽も心地良いから続けるけど -- &new{2019-04-03 (水) 19:09:15}; --同意 -- &new{2019-04-03 (水) 23:11:47}; --キャラや音楽はいいとしてもレイドとかアリーナは苦痛やわ・・・ -- &new{2019-04-03 (水) 23:24:15}; -とりあえず遊んでみたけど、スクリプトやパッシブの説明と実際の効果が違うのが地雷すぎる。☆4の桜姫は特に酷い・・・ -- &new{2019-04-06 (土) 14:40:15}; -説明をあんま読んでないからかもだけど属性とエリアって敵に対してどういう相性があるのかとかわからない -- &new{2019-04-06 (土) 17:09:35}; --そういえば属性の相性理解してない。 -- &new{2019-04-06 (土) 22:00:07}; --この辺の情報TIPSのどっかに載ってないよね?見逃してるだけかもしれんけど -- &new{2019-04-07 (日) 06:45:20}; ---データベースから飛べるゲーム解説の12番「ユニット」の八行目「※属性や所属による敵との相性はありません」 ……え、じゃあ何のためのパラメータなんだこれ……? -- &new{2019-04-07 (日) 10:17:33}; ---おお、あったのね。ありがとう!…って相性ないんかいw 装備のランダムパッシブの為なんかね -- &new{2019-04-07 (日) 11:18:00}; ---レイドボスには属性での強弱あるよ。ゲームTipの78参照。但し、どの属性がどれに有効かまでは書いてない。 -- &new{2019-04-07 (日) 13:32:57}; ---まぁいずれはそこらへんのシステムにテコ入れかなにかあるんじゃないか?まだサービス開始したばっかだし、今後に期待っすね。 -- &new{2019-04-09 (火) 17:14:29}; ---敵じゃなくて戦闘フィールドとの相性っぽい。だから敵と同じ属性だと同じバフ貰えたりはある(素材ダンジョンと一部ボス)。レイドは戦闘準備画面をよく見ろとしか。 -- &new{2019-04-22 (月) 04:15:50}; -進化★3の方が素の★4より強い。★1はまだしも★2なら育てる価値はあるのかな -- &new{2019-04-10 (水) 00:56:46}; --多分そのためのエンゲージシステム何だろうけど、開放条件が????で何したらお気に入りキャラのを開放出来るか判んないねぇ -- &new{2019-04-23 (火) 10:25:48}; -素材は良いんだけど取っ付きにくさ+バランスの悪さ+そのフォローの少なさで話題性ダダ下がりが勿体無いゲームって感じ。まぁソシャゲの初期ってそんなんだけどニコニコのゲームなのに実況おkタグすらないのはどうなんよ -- &new{2019-04-23 (火) 10:31:31}; --生放送で4/24正式スタートと言っていたけど、そのスタート日から一緒に開始するイベントコラボで、始めた直後の初心者はイベント最初の戦闘で虐殺されるバランスなのは完全な失敗な気がする。あれじゃコラボに釣られた新規は逃げちゃうわ。 -- &new{2019-04-25 (木) 05:47:36}; -サービス終了告知出たけど全然話題にあがってないね -- &new{2019-07-19 (金) 19:44:23};